viernes, 6 de enero de 2017

como hackear maquinas tragaperras tragamonedas,creando tu propia suerte

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La Guardia Civil, dentro de la operación 'Mergos', ha detenido a seis personas de nacionalidad china y a una de origen español y ha desarticulado un grupo criminal, asentado en las provincias de Málaga y Sevilla, que se dedicaba al juego profesional en máquinas recreativas utilizando métodos fraudulentos para apoderarse del dinero de las mismas, ha informado el Instituto Armado en un comunicado de prensa. 

Estos procedimientos consistían en la manipulación física de la máquina recreativa mediante varillas metálicas que introducían en las ranuras de las monedas o haciendo un taladro en un punto clave del aparato. Asimismo, insertaban, a través del método 'pesca', billetes de 20 euros previamente manipulados mediante cortes y refuerzos de plástico.

Con esta fórmula, consistente en colocar un hilo en un extremo del billete, podían recuperarlo una vez finalizada la jugada y recibir el resto del dinero del cambio. También utilizaban un dispositivo electrónico externo que, probablemente, no dejaba rastro físico en la máquina y que facilitaba el vaciado de la misma. 

En concreto, se trataba de un pequeño ordenador con un potente microprocesador que tiene incorporado un sistema de destrucción del programa utilizado si se procede a la apertura del dispositivo.

Además de las siete personas detenidas, los agentes de la Benemérita han realizado cuatro registros en viviendas y vehículos donde se intervinieron ordenadores, elementos electrónicos, plásticos recortados preparados para manipular billetes, 27 varillas metálicas para utilizarlas sobre las máquinas, utensilios para la fabricación de las varillas, varios frascos de pegamento de cianocrilato, y 2.200 euros en metálico, además de diversa documentación relacionada para la adquisición de diferentes modelos de máquinas recreativas.

En el momento de la detención, los principales implicados regresaban de recorrer las provincias de Murcia, Valencia, Alicante, Barcelona, Gerona, Huesca, Zaragoza y Madrid, además de Guadalajara con el objeto de adquirir modelos concretos de máquinas para su traslado a la provincia de Málaga, donde serían estudiadas por la organización para averiguar los métodos de vulneración de sus mecanismos de seguridad o trucos relativos a la obtención de premios.

LA RED ESTABA ASENTADA EN ANDALUCÍA Y OPERABA POR TODA ESPAÑA
La red, que fue detectada en Cantabria, operaba en todo el territorio nacional pero estaba asentada en Andalucía. Así, el núcleo principal del grupo residía en Torremolinos (Málaga) y otros integrantes en Benalmádena, Málaga capital y Écija (Sevilla). 

La operación comenzó en mayo del pasado año, cuando una patrulla de seguridad ciudadana del puesto de Santoña (Cantabria) intervino en un vehículo, ocupado por dos hombres de nacionalidad china, diferentes varillas de alambres, frascos de pegamento, billetes manipulados, un potente imán y un completo dispositivo electrónico que podrían utilizarse con algún fin delictivo. 

Tras el examen de estos efectos, se determinó que los utilizaban para manipular los mecanismos antifraude de las máquinas recreativas y para alterar los dispositivos internos de dichas máquinas. Con ello, obtenían los premios o devoluciones de dinero que no correspondían. Tanto los fabricantes como los operadores de salones recreativos de todo el territorio nacional han colaborado en esta operación y se han personado en la causa como parte perjudicada.

NO SE DESCARTAN NUEVAS DETENCIONES
Los agentes trabajan para poder cuantificar las pérdidas económicas que ha podido sufrir este sector, y aunque aún no se dispone de la cifra exacta, ya que son muchas las empresas afectadas por este fraude, se estima que va a suponer una importante repercusión económica en las mismas. El perjuicio ocasionado solo en Cantabria, entre el dinero sustraído y los daños ocasionados a las máquinas, asciende a unos 100.000 euros.

La operación, que continúa abierta, por lo que no se descartan nuevas detenciones, está siendo desarrollada por agentes de Policía Judicial de la Guardia Civil de Cantabria, Málaga y Sevilla.


Cómo desvalijar máquinas tragaperras usando monedas tintadas de negro

  • Detenidos tres chinos que aplicaban un sistema a base de euros 'invisibles'

Gráfico: Adolfo Arranz.
Actualizado sábado 18/10/2008 22:02 (CET)
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CARLA ARRIETA | JUAN RIERA ROCA
PALMA.- Algún genio del mal ha descubierto el sistema para vaciar máquinas tragaperras. Los técnicos del ramo ya se han puesto manos a la obra para reparar el fallo de seguridad y la Policía ha detenido en Palma a tres ciudadanos chinos que aplicando ese sistema se habían dedicado a reventar varios establecimientos de juego.
La estafa es tan sencilla como diabólica. Consiste en meter monedas de un euro tintadas de negro, de 20 en 20, que es el tope que permite la máquina. Se juega una vez y en el peor de los casos se pierden 20 céntimos. Luego se pulsa devolución y la máquina devuelve lo que no se ha jugado: 19,80 euros. Y se hace otra vez.
Esta operación lleva a que las monedas negras se coloquen en el depósito sobre las monedas normales, que como están abajo son las que la máquina va devolviendo primero cada vez que se pulsa devolución.
Cuando se ha vaciado el depósito de monedas normales se meten varias monedas, no importa si tintadas o no. Se juega una vez y se pulsa devolver. La máquina se dispone a devolver las monedas no jugadas. Aquí comienza a dar sus frutos la estafa.
El cajetín donde se guarda el dinero sabe qué monedas está devolviendo gracias a una fotocélula que lee cada pieza que sale. Estas fotocélulas, por alguna razón, no ven las monedas tintadas de negro. De modo que cuando se abre la salida del cajetín y comienzan a salir monedas negras la fotocélula no las lee y permite que salgan todas hasta que detecta una sin tintar.
Resultado: el estafador ha sacado todas las monedas normales intercambiándolas por las negras (perdiendo en el peor de los casos 20 céntimos por cada 20 euros) y luego recupera todas las monedas negras de golpe. La Policía estima que con este sistema se pueden ganar 600 euros por máquina tragaperras.

Tres detenidos

El Servicio de Juegos de Azar de la Jefatura Superior de Policía de Baleares había detectado hace un tiempo la llegada a Palma de un grupo de personas organizadas que se dedicaban a esta estafa. Las Unidades de Seguridad Ciudadana de la Policía recibieron el encargo de estrechar la vigilancia en torno a las casas de juego, especialmente en la zona centro de Palma.
El miércoles una empleada de una casa de juegos detectó un ciudadano chino que ganaba demasiados premios y avisó a la Policía. Los agentes descubrieron que el chino en cuestión tenía en su poder 435 monedas de un euro pintadas de negro y 1.340 euros sin tintar, obtenidos por este sistema.
El mismo día, en otro establecimiento se detuvo a otros dos chinos. Cuando fueron sorprendidos por el encargado del establecimiento, aplicando el sistema en las tragaperras, los sospechosos abandonaron el local apresuradamente, siendo interceptados por una unidad policial en las inmediaciones del lugar. Portaban 200 monedas de un euro.
Fuentes del sector sospechan que más personas conocen el truco y se ha puesto ya en marcha una campaña de mejora de las fotocélulas que rigen la salida de las monedas del cajetín.

Tommy Glenn Carmichael 



el mejor ladron de tragamonedas de la historia


a continuacion el documental dividido en 7 partes





Tommy Glenn Carmichael había nacido en 1950. Él es considerado como uno de los mejores estafadores de hoy en día la máquina de ranura de nuestro tiempo. Él tenía su propio equipo, con la ayuda de la que ganó millones de dólares de los casinos. Para un máximo de veinte años, había llegado con varios dispositivos que podrían ser utilizados en el engaño de la ranura. 



Una primera experiencia 

Todo comenzó en 1980, cuando Carmichael encontró con un amigo Ray Ming, quien le mostró una máquina tragaperras. Comenzó su manipulación cada vez primera en las máquinas tragaperras a continuación, que se alteró y luego ganó 35 dólares en su primer movimiento engaño nunca. En ese momento en Las Vegas, las máquinas estaban en el proceso de sustitución y se volvió su atención a varios casinos pequeños de la zona. Más tarde, fue atrapado y tuvo que pasar cinco años en la cárcel. 



El equipo 

Cuando estaba en la cárcel, se encontró con el famoso Balsamo Mike y decidieron reunirse y formar un equipo cuando fueron liberados de la cárcel. Sin embargo, cuando fue puesto en libertad se enteró de que los casinos había reemplazado a las viejas máquinas con máquinas de alta tecnología que han utilizado el software y microprocesadores para operar. Él compró su propia máquina de ranura para estudiarlo y luego se acercó con el dispositivo de la pata de mono que había llegado a ser popular después de todo el mundo. Uso de la pata del mono era capaz de disparar el interruptor en el canal de pago de la máquina para lanzar monedas de la máquina tragaperras. 


Un inventor inteligente 
En 1991, cuando todas las máquinas tragaperras habían sido informatizados este artilugio ha demostrado ser inútil. Sin embargo, se las arregló para estudiar la última versión de la máquina de ranura computarizado de la firma de un fabricante. Él estudió la máquina y aprendió a manipular y vino para arriba con un nuevo dispositivo llamado vara de luz. Se ha construido con una batería de una cámara y un bulbo pequeño que sería capaz de ciego el sensor de la máquina. El dispositivo era bastante indetectable y se las arregló para hacer un montón de dinero mediante la venta a otros tramposos. 

Más tarde, en 1996, Tommy Glenn Carmichael había sido nuevamente capturado con su dispositivo y había sido acusado por posesión y fabricación del dispositivo objeto de estafas en los casinos. Dos años después de haber sido detenido de nuevo en Nevada y atrapó de nuevo el año que viene. Junto con los seis miembros de su equipo pasó un largo plazo en la cárcel. Se le ordenó que se mantenga alejado de los casinos y está inscrita oficialmente en el libro negro de los casinos de Nevada. En la actualidad, Carmichael está trabajando hacia la formación de varias trampas contra los dispositivos y espera venderla a los casinos. 





















Le gane a las Tragamonedas en Colombia con mi celular!!!!!

Bueno esto fue muy pero muy facil 

Han escuchado del transmisor fm que interrumpe la frecuencia de la maquina tragamonedas. 

Pues yo lo intente con mi alcatel ot-710a. 


Monedas

Lo unico que hice fue poner el celular en una estacion de radio y acercarlo a la esquina 
superior izquierda de la maquina por donde se introducen las monedas mas o menos a 
15 centimetros y sintonice la estacion 89.5 (fm) donde no se escuchaba nada bien solo estatica, 
con los audifonos conectados y luego puse en altavoz el radio y fue corriendo estaciones 
de la 89.5 a la 95.5 y aumento la maquina tragamonedas en 25 creditos la devolvi 
de la 95.5 a la 89.5 y aumento dos creditos mas yo facinado lo hice varias veces 
hasta tener 50 creditos aposte a todas las frutas de la tragamoneda, varias veces por frutas 
y gane aproximadamente 12.500 pesos. 

Este truco lo probe exactamente ayer 31 de Octubre, aprovechando que la tienda heladeria 
estaba saturada y el dueño estaba dsistraido con los clientes. 

No se pierde nada intentando!!! 

Lo probe en un tragamonedas de fruticas en 3 dias lo probare en otras tragamonedas.. 

8 comentarios:

  1. BUSCO SOCIO CAPITALISTA QUE QUIERA INVERTIR EN MAQUINA CON BILLETERO PARA APRENDER A BURLARLO EN BOGOTA COLOMBIA IKARO840@HOTMAIL.COM

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  2. BUSCO CHINO QUE QUIERA TRABAJAR EN CASINOS DE COLOMBIA QU NO LE PERMITAN EL ACSESO A CASINOS EN BOGOTA SOY DISCRETO APRENDO RAPIDO Y SOY MUY SERIO IKARO840@HOTMAIL.COM

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  3. los chinos son los mejores

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  4. por ebay se consiguen muchos articulos para robar est maquinas o en aliexpres

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  5. Siempre negaban nunca puedo ganarles pierdo asta 3000 las primeras ves es ganó pero después pierdo todo quisiera poder ganarle algo demen un tip portas

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